취업 · 모든 회사 / 모든 직무

Q. 게임 개발자로 취업을 위해

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게임 개발자는 무엇보다 경력이 중요하다고 알고 있는데 그렇다면 게임과는 다른 분야이더라도 프로그래머로서 회사에 다니며 프로그래머의 경력을 쌓는 것이 좋을 지 아니면 학원을 다니며 같은 목표를 하는 사람들과 게임 관련 포트폴리오를 작성하는 것이나 게임개발을 하는 것이 취업에 도움이 될지 고민입니다.


2026.05.31

답변 6

  • P
    PRO액티브현대트랜시스
    코전무 ∙ 채택률 100%

    게임 개발 취업을 목표로 한다면 "아무 개발 경력"보다 "게임 개발 경험"의 가치가 더 큰 경우가 많습니다. 예를 들어 웹 개발자로 2~3년 근무한 경력은 개발 역량을 증명하는 데 도움이 되지만, 게임 회사에서는 게임 클라이언트, 서버, 엔진 활용 경험이 부족하다고 판단할 수 있습니다. 따라서 게임 개발 직무로 신입 지원을 목표로 한다면 게임 프로젝트 포트폴리오가 매우 중요합니다. 다만 현실적으로 당장 취업이 필요한 상황이라면 일반 개발자로 취업한 뒤 게임 프로젝트를 병행하는 것도 좋은 선택입니다. 실제로 게임업계에는 웹, 앱, 백엔드 개발 경력을 쌓은 후 이직하는 사례도 있습니다. 학원은 취업 자체보다 팀 프로젝트 경험과 포트폴리오 제작에 의미가 있습니다. 중요한 것은 학원을 다녔다는 사실이 아니라 완성도 있는 게임을 만들고, 본인이 어떤 시스템을 구현했는지 설명할 수 있는 결과물입니다. 게임 클라이언트라면 C++, 자료구조, 알고리즘, 게임 엔진 활용 능력이 중요하고, 서버라면 네트워크, 데이터베이스, 동시성 처리 역량이 중요합니다. 따라서 포트폴리오도 단순히 게임을 만들었다가 아니라 전투 시스템, AI, 최적화, 서버 구조 등을 직접 구현한 경험이 드러나야 합니다. 결론적으로 게임 개발 취업이 최우선 목표라면 게임 관련 포트폴리오 제작에 집중하는 것이 유리합니다. 다만 경제적 이유나 취업 공백이 걱정된다면 일반 개발 경력을 쌓으면서 게임 프로젝트를 병행하는 전략도 충분히 현실적인 선택입니다. 게임업계에서는 경력 자체보다 "게임 개발 역량을 증명할 수 있는 경험"을 더 중요하게 보는 경우가 많습니다.

    2026.06.02


  • Top_TierHD현대건설기계
    코사장 ∙ 채택률 96%

    학원을 다니며 교육이수가 취업에 도움이 되는 건 맞습니다. 하지만 이는 단순히 역량향상을 위한 노력의 정도만 보여주기 때문에 크리티컬한 영향을 미치는 건 아닙니다. 따라서 경험 및 역량들을 쌓으신 후 공모전 수상과 같은 것들을 갖추시는 것을 추천합니다.

    2026.06.02


  • 다할수있습니다큐비앤맘
    코이사 ∙ 채택률 61%

    조금이라도 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다 ~~~~ 게임업계는 단순 프로그래밍 경력보다 “게임 개발 경험”을 훨씬 중요하게 보는 편입니다. 그래서 일반 SI나 타 분야 개발 경력이 무조건 도움이 안 되는 것은 아니지만, 게임회사 입장에서는 실제 게임 포트폴리오와 프로젝트 경험을 더 높게 평가하는 경우가 많습니다. 특히 신입은 완성도 있는 개인·팀 프로젝트, Unity·Unreal 활용 경험, 협업 경험, 게임 시스템 구현 경험 등을 많이 봅니다. 그래서 목표가 게임 개발이라면 학원 자체보다 “게임 포트폴리오를 제대로 만들 수 있는 환경인가”가 중요합니다. 만약 당장 생계나 공백 문제가 크다면 일반 개발 경력을 쌓으면서 개인적으로 게임 프로젝트를 병행하는 방법도 현실적인 선택입니다. 다만 장기적으로 게임업계로 가고 싶다면 결국 게임 관련 결과물이 반드시 필요합니다. 결론적으로 일반 개발 경력만으로 게임회사에 자연스럽게 이어지는 경우는 생각보다 많지 않고, 게임 개발 경험과 포트폴리오가 핵심이라고 보시는 것이 맞습니다.

    2026.06.01


  • 멘토 지니KT
    코상무 ∙ 채택률 63%

    ● 채택 부탁드립니다 ● 게임업계는 말씀처럼 경력을 중요하게 보는 편이 맞지만, 신입에게는 “관련 포트폴리오 경험”이 사실상 경력처럼 평가되는 경우가 많습니다. 그래서 단순 SI나 일반 웹개발 경력만 쌓는다고 게임회사 입사에 바로 유리해지는 건 아닐 수 있습니다. 특히 클라이언트·엔진(Unity, Unreal) 직군은 실제 게임 제작 경험을 훨씬 중요하게 봅니다. 그래서 목표가 게임개발이라면 작은 프로젝트라도 직접 게임을 완성해본 경험이 정말 중요합니다. 팀 프로젝트도 좋고, 개인 프로젝트도 좋습니다. 반대로 서버·백엔드 게임개발은 일반 개발 경력도 어느 정도 인정받는 편입니다. 네트워크, DB, 동시성 처리 경험이 연결되기 때문입니다. 결국 핵심은 “어떤 게임 직군을 목표로 하느냐”입니다. 게임 클라이언트라면 포트폴리오 우선, 게임 서버라면 일반 개발 경험 + 게임 프로젝트 병행 전략이 가장 현실적입니다.

    2026.06.01


  • 방산러LIG넥스원
    코차장 ∙ 채택률 97%

    안녕하세요. 게임업계는 경력도 중요하지만 신입 채용에서는 무엇보다 게임 관련 포트폴리오를 가장 중요하게 보는 편입니다. 따라서 게임과 무관한 일반 개발 경력 2년보다 게임 프로젝트 포트폴리오가 더 높은 평가를 받는 경우도 많습니다. 만약 목표가 게임 프로그래머라면 Unity, Unreal 기반으로 완성도 있는 프로젝트를 만드는 것이 우선입니다. 학원 자체가 중요한 것은 아니며, 실제 결과물과 코드 품질이 더 중요합니다. 다만 혼자 하기 어렵다면 학원이나 스터디를 통해 포트폴리오를 만드는 것은 도움이 될 수 있습니다. 비게임 개발회사 취업 후 게임업계로 이직하는 사례도 많지만, 이 경우에도 개인 게임 프로젝트는 꾸준히 진행하는 것이 좋습니다. 결국 게임업계가 원하는 것은 "프로그래머"보다 "게임 개발 경험이 있는 프로그래머"에 가깝습니다. 현재 신입이라면 일반 개발 경력보다 게임 포트폴리오 확보에 더 많은 시간을 투자하는 것을 추천드립니다. 본인이 만들고 싶은 게임을 실제로 구현하며 실력을 증명해 나가시길 응원합니다.

    2026.05.31


  • 합격 메이트삼성전자
    코부사장 ∙ 채택률 81%

    멘티님. 안녕하세요. ​게임 업계는 일반 프로그래밍 경력보다 게임 엔진 활용 능력과 실제 구현 결과물을 중시하므로 다른 분야에서 경력을 쌓기보다 집중적으로 포트폴리오를 만드는 과정이 중요합니다. 컴퓨터정보공학부에서 배운 기초 알고리즘 지식을 바탕으로 유니티나 언리얼 엔진을 활용하여 본인만의 완성도 있는 게임 프로젝트를 직접 수행해 보는 경험이 필수적입니다. ​비슷한 목표를 가진 동료들과 협업하며 하나의 게임을 완성해 나가는 학원이나 부트캠프 활동은 실질적인 협업 역량을 증명하는 데 매우 큰 도움이 됩니다. 단순히 코딩을 할 줄 안다는 사실을 넘어 게임 클라이언트나 서버의 최적화 문제를 어떻게 해결했는지에 대한 고민의 흔적을 담은 포트폴리오를 준비하는 방향을 추천합니다. ​응원하겠습니다.

    2026.05.31


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